不带斩杀!烧绳帝low贼卡组深度探究

Published by on 2020年1月13日
Categories: 买外围的app
Tags:

Bennidge的域外之声最新文章,关于炉石传说烧绳帝Lifecoach的low贼卡组演讲,下面来领会下为何不带斩杀的贼会有强度值。

这是一套放弃了斩杀,靠站场平推和打卡差取胜的牌。衍生的版本还有良多,好比贼神Mryagut把大帝换成过一张地环,后来又换成过一张躲藏;K神把加基森换成了疾跑,等等。

能够说,几乎每小我第一次看到这套牌的时候都是不屑的。上个月底我第一次看到烧绳coach播这套带了加基森和砰砰的牌的时候,我的第一反映是这家伙也太贪了,又要抱着一堆手牌去死了,也就没多想;成果到了月底最初一天,我发觉这期间他竟然用这套牌在欧从命四五千名一路打到了两三百名,于是赶紧把卡组在营地群里一发;营地的列位作者看了之后纷纷感觉烧绳coach这几乎就是在搞笑,没斩杀,没奶,还要用6费的加基森?就也没太当回事;又过了一两天,几个口嫌体耿直的崇奉贼的小伙伴在试用事后发觉,这个贼并没有想象中那么坑,操作适当的话,还挺好玩。

(为了行文便利我先给出一个“常规贼”的工作定义:常规贼指现阶段风行的由大量神通形成的贼,凡是具有高迸发,多为刀油贼,也包罗蓝龙贼,但不包罗亡语贼、爆牌贼和快攻贼等)

1)烧绳coach本人不断强调的是low贼较高的生物数量。和常规贼在4费上的6选4以至6选3比拟,low贼确保了四个4费生物和四个5费生物,并多带了两个加基森。并且low贼还把大范和砰砰也都同时带上了,并且大师作为生物的单卡质量要比对位的老司机高(这一对单卡放到后面再比力)。不断以来常规贼的生物数量都遭人诟病,low贼就是想要来填补这个错误谬误,从而持续不竭地给压力,平推致胜。

2)生物数量的提高进一步降低了卡手和鬼抽的可能性,使得low贼在空场时更有可能及时自动地拍下要挟。好比说,那么前者能供给站场,尔后者在斩杀或被动解场之前都得卡在手里。

3)low贼只靠生物平推打危险,会不会出格怕清场?我小我的概念和经验是不会的,由于贼的生物单体要挟一般都比力大,要么能生token,要么有法伤,要么高攻,这使其敌手很难忍得住等贼铺多了再把硬清场甩出来。并且和骑士这种同样靠平推打输出的卡组分歧,low贼仍保留了常规贼的过牌能力,被清了还能够继续铺。

4)别的,low贼多出来的生物占用的并不是低费神通的格子,而是刀油或大蓝龙,所以这种添加自动要挟数量的做法是不怎样牺牲常规贼的解场返场能力的。在最坏的环境下,low贼在前期面对崩盘时抽到了额外生物,看似由于没摸到乱舞或者刀扇而输掉了游戏,但若是摸到的这张牌是4费的刀油或者大蓝龙,其实是崩得更厉害的,生物至多还能站个场。

1)乱舞贫乏了刀油的共同,所以即便刀油贼往往不消刀油解场,但这也申明low贼清场能力在严酷意义上要稍弱于刀油贼;

2)得到高迸发后由守转攻的速度变慢,这在本人血量求助紧急的时候意味着多给敌手神抽危险的机遇,因而和常规贼比拟更有可能发生“好不容易苟住告终果仍是输了”的悲剧;

3)low贼没有塞布,因而在防守端上都得到了给本人包管多争取一回合的能力比拟之下大师只能在防守端争取时间并且还怕缄默不克不及包管特别体此刻防德一套和冰法一套上。不外low贼在进攻端上却是能够用更多的生物储蓄来填补没有塞布保不了场攻的缺陷。low贼似乎并不必然比常规贼更厉害。虽然我们能够从阐发上看出low贼打比本人更偏节制的卡组时能在生物数量上占到更大的廉价,这也并不料味着在全体情况下low贼是优于常规贼的形态一个典型的例子是刀油贼在对阵快攻时能够提早把伺机待发刀油的输出打出来和快攻对抢,而low贼和蓝龙贼则没有这个提速的能力。

我们只能说,low贼不见得能代替常规贼,但至多不比常规贼弱几多。以yagut的直播为例(coach只玩本人的low贼,更无法比力),我不认为他用刀油贼和low贼的胜率有何等显著的差别。并且yagut是我比力偏心的主播之一,我相信本人看到的样本是足够大的。

那么问题来了,为什么low贼明明不那么强还值得如斯阐发?可能有些人感觉它既然不比常规贼强几多,那看看这套牌也就是图个新颖罢了;以至在那些连常规贼都不承认的人眼里,这种对low贼的阐发底子就没卵用。我认为low贼的可行性至多填补了国内(至多是营地)贼类攻略的如下两个空白。

起首,low贼的修建能从反面澄清“常规贼以高斩杀为焦点”的曲解。贼的焦点在于矫捷的抢节拍和控场能力,这种要源于她丰硕的神通。这些神通一方面能供给高性价比的迸发性清场/打脸危险,但另一方面来说它们的低费属性也同样主要。恰是由于这些神通的费用足够低,或者说贼能通过伺机待发和强盗让神通变得更低费,这才使贼一回合出多张牌做多件事成为可能,好比说在解场的同时站场,或者在站场的同时过牌,等等。

这在low贼身上表现得尤为较着,由于low贼不像常规贼那样亏卡抢完节拍之后等着过牌斩杀就行,这期间排场即便一点点地被扳归去了也不是大问题。low贼需要持续不竭地亏卡过牌连结节拍,这就对卡组的矫捷性和控场能力提出了更高的要求。若是low贼的思绪确实可行,那就能证明贼的抢节拍和控场能力是真逼真切地高于斩杀能力的。

良多人都认为贼就是厉害在高危险高斩杀,更有甚者只是为了图一时爽而带大刀然后感觉输给快攻也无所谓,所谓的贼崇奉就只需爽就够了。然而真正配得上“空场迸发”这种描述的刀油贼只是带船工双刀油的这一种版本罢了并且即便是如许也不外是5张牌8(10)费22点危险,这个性价比和德鲁伊、宇宙术的一大套比起来其实也就那样。刀油贼还有更多的版本是无船工或者单刀油的,它们通过更强调站场从而打出更立体化的输出,这些也都能从侧面证明贼不止是胜在迸发,只不外都至多带了一张刀油而显得似乎没那么有说服力。

而low贼可算是完全放弃了高斩杀组件的。若是说对峙认为贼的焦点在于高迸发的人要求别人给出一个没有高迸发的贼的反例来,我感觉这套low贼该当足够无力了。

其次,我但愿low贼双大师无奶的设置装备摆设能惹起一次大师vs.老司机(vs.地环)的思虑。贼到底需要在防守端投入几多卡位?嘲讽和答复到底哪种防御更处理问题?

此刻在一部门人眼里,大师和老司机的选择曾经算是“中西方”的标签了。这种划分虽然不敷严谨,终究外服的贼也不是都带大师或只带一口地环的小奶的,好比说SuperJJ的蓝龙贼和*ayton的奶油贼就是双老司机的设置装备摆设;但也并不是空穴来风,确实是国内贼更偏心答复而国外贼更偏心嘲讽。这也是为什么我把带大师的贼看作是国内的一块空白。

老司机间接回8,面临直伤型快攻时更有用,错误谬误是单卡质量低,更不适合裸下。大师间接回7,并且是分段嘲讽,并且本体高达5血,这对德、骑和未事先配备大斧子的兵士来说是比力头痛的,特别是防德空场一套的时候现实能抵挡10点危险。能够随时裸下。错误谬误是不克不及挡直伤,且怕缄默,特别在贼的卡组里没有其他缄默方针的环境下就更怕缄默了。

我一起头感觉大师和老司机之争表现的只是气概问题,终究国表里的情况里直伤型快攻都是具有的,也很难说它们各自的比重有何等显著的差别。后来我又想,由于若是简单地把大师标为西式,把老司机标为中式的话,由于贼在国外的成就遍及比在国内好,所以大师优于老司机。但这个逻辑被Breath指出是有问题的,由于若是是国外玩任何卡组的成就都遍及好于国内的话就不关大师和老司机什么事了。

具体到low贼这套牌,大师该当是要比老司机好的,由于low贼更垂青站场生物的质量。再好比其他营地作者也指出过,low贼不会在4回合跑一波,所以若是5费上能够裸出的生物只要蓝龙的话会很尴尬,这就需要从数量长进一步包管5费有能够裸上的生物。但放眼整个low贼+常规贼的范畴,到底是大师好仍是老司机好,以至是地环好,我并不克不及给出一个具体的谜底。但有一点是必定的:答复不是贼独一的防御手段。即便大师和老司机都将退出情况,它们各自代表的答复和嘲讽间的衡量也会不断持续下去。

说到退情况,这个low贼降生的时间也算是颇有巧合。它是烧绳coach在退情况的动静发布前就动手研发的;coach是一个以前几乎不玩贼的人;贼是受此次退情况影响较小的职业;更由于它没有刀油所以我就不晓得这到底纯粹是巧合,仍是coach夜观天象灵敏地发觉到了些什么,仍是他确实获得了什么黑幕动静了。不外我能够再告诉大师,小胖前两天也起头玩这套low贼了,而小胖是晓得新版本动静的人

总的来说,烧绳coach这套low贼虽然乍眼看去很是low,但现实的利用结果很可能会出乎预料。若是你常规贼玩得不错,那我保举你能够试一试这套,我相信这反过来也会对操控常规贼起到必然的协助感化。对我来说low贼之所以值得会商,不但是由于放弃斩杀带来的新意,也不是由于coach打出了不错的成就,而是由于对它的阐发能协助我们更好地领会贼的总体套路。

更多精彩报道,尽在https://www.ntstzs.com

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注